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第669章 转型(1/2)

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“你们没有,别的部落有啊,我们愿意长期收留落难汉人……”

龙领官吏的话,让武帅眼前一亮。

蛮牛部能成长为一个万骑大部落,武帅的能力是相当不错的,其它人没咂摸出味道,他已经看到了其中玄机。

龙领需要人口,官吏在暗示他们,可以从别的部落捞汉人!

至于如何捞,友好交易也好,强抢豪夺也罢,跟龙领没关系,龙领要的是人,确切地说是汉人。河套有不少玩家领地,从游戏开始阶段就存在,领地升级发展需要人口支撑,草原部落是知道的,龙领再怎么强盛难对付,想发展起来同样需要遵循规则,那就是充足的人口。

再回想一下龙领骑兵多番出击掳掠,几次将小部落的人口押送回据点,以及从外部护送乡民过来的种种情形,龙领的发展受困于人口已呼之欲出。武帅有些感慨自己后知后觉,众多部落间盛传的“龙领刻意羞辱羌胡各部”,根本不是那么回事好不好,人家分明就是领地闹人荒,不得已而为之嘛!

认为龙领有意以乡镇之力对抗河套羌胡,是多么荒唐的判断呢。

与哲罕部和四族联军的战斗,足以给龙领提了个醒,单一据点的力量在河套发展还是应该低调一些。尽管几次战争龙领都赢了,获得了继续发展的权力,可要是中间出现了闪失,龙领战败,很可能直接被抹杀。现在龙领主动抛出“长期收留落难汉人”,看样子已经意识到派骑兵掳掠的方式收益不大,风险却不小,打算用相对温和的方式获得人口。

交易的方式获得人口,蛮牛部要不要接

接!

四个汉人奴隶换一名羌胡战士,客观地讲汉人奴隶的价值仍然被高估,即使从别的部落手中交换,这样的交易有利可图,当然不应该错过。武帅估摸着龙领应该是开始尝试,四族联军进攻失利反被包了饺子,手上俘虏不好处理,遂临时起意想出了赎人的招,不出意料地话,其他部落还没有收到消息,蛮牛部如果能把握住这次机遇,很可能从中大赚一笔。

以龙领的名声,没多少部落愿与之打交道,这正是蛮牛部的机会。

蛮牛部刚刚在龙领折戟沉沙,损失惨重,对武帅完全没有影响。

纷乱的河套,各部落间打打杀杀见得多了,赢了喝酒吃肉,输了忍气吞声,该服软的服软,该结盟的结盟,等实力强了再报仇,什么都能赚回。交过手就老死不相往来,那是不成熟的做法,对部落可不是好事,武帅能把蛮牛部带到现在的规模,自然很清楚草原上的生存之道,被狠揍了一顿反而贴上去跪舔之类的看法,对他完全没有影响。武帅的生存之道很简单:对部落有好处的事情就做,哪怕需要跟仇人合作,对他来说都不是事。

扮作普通羌胡的武帅顾不得伪装了,径直走到龙领官吏面前。

“贵部愿意长期收留汉人”

“没错。”

“你们需要一个合作者,很多地方你们去不了,我可以帮忙收集汉人,”武帅沉声道,“但我想知道,我们将族人赎回去后,你们愿意拿什么换汉人”

转职官吏惊讶地看着武帅,见旁边的羌胡都没有吭声,对武帅说出这番话并没有特别的表示,猜到对方身份可能不一般。转职官吏无意窥探对方真实身份,相关信息本就需要逐步告诉这些羌胡,领地的要求是不要显得太迫切,武帅主动提问,正好让他省却借题引出的环节。

“战马、牛羊、粮食、器具、兵甲,都可以拿出来交换。”

“你们愿意拿粮食和兵甲交换”武帅激动了。

游牧民族逐水草而居,生产非常不稳定姑,草原上出现灾祸,就会有人饿肚子,各部落间的争斗说穿了多是为了食物。争夺草场是为了让牲畜长得更好,掳掠汉人也是为了生活,打仗会死人谁都知道,还容易结下仇,但死些人就少些嘴巴,其他人活下来的机率会大一些。

粮食充足的部落,扩张和壮大容易,甚至不用动武就能吞并别的部落。至于兵甲,游牧民族不擅长冶炼,而这片土地太过危险,优质兵甲能让他们更好地活下来。

“是的。”转职官吏给了他肯定的答复,“如果我们手上有你们的族人,也可以交换,这样的话贵部的规模也能更快增长吧。”

武帅泪流满面。

他发现自己低估了龙领的扩张野心。

“如果我们手上有你们的族人”,意味着龙领将来仍然有可能对外用兵。羌胡是多个种族的统称,如果龙领打了别的羌胡部落,俘虏里面有匈奴人,可以跟蛮牛部交易,既获得相应收益,又间接帮助合作者壮大。

当真是精明呢。

干了!

“我们有了第一个合作者。”翟冏笑道。

徐庶点头:“有第一个,就会有第二个,第三个。我们前段时间相当于羌胡公敌,这可不是什么好事,用贸易方式逐步改变在羌胡人心中的形象,长远来看很有必要。我们有能力在河套和羌胡做生意,尤其是粮食,通过贸易手段慢慢减轻羌胡对我们的敌意。”

在龙领蹲点这些日子,徐庶彻底弄明白了,粮食在河套就是战略物资。

民以食为天,但河套食物供应体系有严重缺陷。

按照族群和归属分类,河套主要有三大群体。

一是羌胡各部,羌胡不会种粮,游牧四方收入很不稳定。

二是npc汉人据点。随着朝廷势力退出河套,村镇级别的npc汉人据点安全无保障,被羌胡隔三差五地折腾,善于农耕的汉人npc生产大受影响,养活自己问题不大,对外出售粮食却力有未逮。

最后一个群体是玩家领地。

玩家领地固然能生产粮食,但城市级的领地受人口拖累,需要越来越多的附属领地生产粮食以保障主城所需。此外,领地的发展需要大量资金,领主们需要不断平衡经济产业和粮食生产比例,通常粮食不会有太多盈余。

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