第676章 天下第一都(上)(2/2)
守护兽:灵猫、青蛟龙(独自出征中)
领地现有生产类建筑33个:初级杂货铺、顶级铁匠铺、高级木工坊、中级窑厂、黏土坑、采矿场、农场、中级武馆、中级裁缝铺、中级驿站、鱼塘、仓库、榖仓、菜园、伐木场、初级畜牧场、初级船坞、中级药圃、猎人小屋、桑园、初级养蚕场、顶级织坊、初级染布坊、初级磨坊、果园、初级厩舍、草料场、钱庄、初级酿酒坊、铁匠府、初级首饰店、初级漆器坊、初级玉器铺。
领地现有军事类建筑10个:兵营、策略府、校场、初级装备中心、木制围墙、木门、中级箭塔、三级石制城墙、初级兵工厂、重步兵训练营。
领地现有文化类建筑11个:私塾、中级学堂、先祖祠、道观、农社、商馆、寺庙、乐府、戏园、孔庙、大师府。
领地现有公共类建筑13个:民居、中级酒馆、中级医馆、初级茶馆、初级客栈、药铺、义舍、墓园、公厕、驰道、市集、文具店、澡堂。
领地现有行政类建筑8个:度支府、衙门、监狱、城主府、缉查营、行政中心、情报中心、初级培训中心。
领地现有特殊类建筑4个:易容密室、神医庐、战船坞、铜雀台。
可建设建筑物:
织工府:隐藏建筑,拥有正常运作的顶级织坊,才能够修建织工府。拥有织工府的领地,所有织工生产效率额外提升20%,织工经验累积速度、织工突破瓶颈机率均有提升,更容易吸引织工定居。建造资金:50000金。
初级丹房:炼制丹药的场所.道家以烹炼金石为外丹,通过各种秘法烧炼丹药用来服食,或直接服食某些芝草,以点化自身阴质,使之化为阳气。初级丹房可使炼丹效率提升10%,炼丹成功率提升10%。需要职业:初级道士;建造资金:10000金。
冰窖:贮存冰块的地窖,冰窑能更好地保持食物新鲜度,在商业领域也有诸多用途。建造资金:5000金。
骑兵训练营:训练骑兵的专用营地,骑兵训练速度提升,不通骑术的普通乡民或士兵,在骑兵训练营可更快掌握骑术,成为合格的骑兵;玩家可在骑兵训练营中学习骑术;长期在该兵营训练的武将,有微小机率领悟相关骑兵特性。需要职业:武将;建造资金:30000金。
护城壕:环绕在主城外围的壕沟,可提升领地防御力,增加敌对方攻破城池的难度;在护城壕被填平之前,来犯之敌难以对城池发起有效进攻。建造资金:500金/米。
四级石制城墙:这是最好的时代,这是最坏的时代;这是智慧的时代,这是愚蠢的时代;这是信仰的时期,这是怀疑的时期;这是光明的季节,这是黑暗的季节;这是希望之春,这是失望之冬……在这个时代,确保让自己活下来才有资格谈未来,四级石制城墙会给你更多底气,它是石制城墙的升级版,拥有更高的防御力。遭遇敌军的进攻时,四级石制城墙可提升本方箭塔、远程部队射程20%。建造资金:2000金/米。
太学院:汉代教育体系最高学府,向儒生传授学术,太学院传授的学术越齐全、学院师资力量越雄厚,越易获得广大儒生青睐,领地满意度+1。需要职业:博士;建造资金:30000金。
工社:领地建筑时间和花费减少10%,可对制造器具进行研究和改良,从而达到提升制造效率的目的。需要职业:高级铁匠、高级木匠、高级裁缝;建造资金:5000金。
棋社:棋士交流的场所,丰富领地乡民业余生活,领地满意度+1。需要职业:棋士;建造资金:4000金。
铸币厂:对金属矿石进行高度提炼,建成后每天领地府库增加1000金,增加领地富有乡民数量。建造资金:100000金。
广场:您的领地朝气蓬勃,乡民们的生活水平越来越高,城市越来越大,乡民们迫切需要一个大型沟通聚会场所。以便分享彼此的喜悦。分担彼此的压力,广场能够满足他们地需求。建造资金:50000金。
随机升级建筑物:
高级武馆:由中级武馆升级而来,传授高级武学,且武师培训效率在初级武馆基础上提升20%。需要职业:高级武师;建造资金:8000金。
中级畜牧场:由初级畜牧场升级而来,可畜养更多种类牲畜,并缩短牲畜生长周期,生产效率在初级畜牧场基础上提升10%。需要职业:中级饲养员;建造资金:4000金。
高级药圃:由中级药圃升级而来,可种植高级药材,药村生产效率在初级药圃基础上提升20%。需要职业:高级药农;建造资金:6000金。
中级杂货铺:由初级杂货铺升级而来,可出售更多种类日用杂物,开放器械类物品贩售权。需要职业:中级商人;建造资金:3000金。
中级客栈:由初级客栈升级而来,为旅客提供更优质服务。需要职业:中级厨师;建造资金:2400金。
以上,就是一级都城的大致情况。
与刚升到三级城市时相比,逐鹿领增加了一个特产,开发出第三特产。賨布和巴乡清严格意义上是賨人的特产,是青谷部落成为附庸势力时所得,张机散可谓逐鹿领自行开发出来的第一种特产,过程之艰难、耗时之长久,机缘之巧合,让鱼不智至今津津乐道。
张机散的出现,让开支日渐增加的逐鹿领经济面好看了许多。
话说三基地同开真不是正常人能玩得转的,逐鹿领撑到现在领地经济仍然没崩盘,可谓是一个奇迹。这不仅仅是逐鹿领经营能力能做到的结果,蚂蚁商队的贡献、历次战争缴获、讨伐董卓战役期间的紧急求助中心营利、海贼之夏战位收入……种种横财全都搭将进去,堪堪维持住领地帐面平衡。
领地称号方面,唯一不同在于天下第一城升级为天下第一都。
一级都城主据人口,由上阶段的10万人直接翻倍,最高可有20万人。鱼不智眉头皱得老高,虽然说以往历次升级时人口增长幅度从没低于100%,可一个领地主城就20万人是不是太夸张了历史上东汉末年才几千万人,全国玩家领地拥有的最大人口居然是历史最大值百倍,确定不会有问题
鱼不智对此无力吐槽。
理论上讲,人口增长对逐鹿领的坏处远大于好处,
主据人口增加10万人,需要多少个附属领地生产粮食才能养活大家根本不可能自给自足好不!逐鹿领有自家商队,蚂蚁商队主营业务有粮食,提供稳定粮食供给的把握相对比较大,不过那些晋级都城阶段的普通领地,光确保粮食安全就得头大如斗,搞不好主城真得向田园风光方向发展。
另一个问题是薪资支出。多10万人,多开10万人的薪水,维持领地基本福利的压力也进一步增加。新增人口会增加领地生产力,可逐鹿领营利产业就那几个,大多数产业长期处于亏损状态,营利产业的从业人员仍处于上升状态,但增加的利润很难补贴新增10万人口产生的亏空。
这只是逐鹿领的状况。
逐鹿领现在是三基地同开,等到飞鱼领和龙领发展壮大起来……