第四百一十一章 是祝福亦是诅咒(2/2)
“……”
鲁芸茜知道不能无故出声,否则房东大人察觉到又要跑神,只是埋头继续狂揍着boss。有了灵魂净化buff加持后打哈迪斯变得非常简单,对于这两个高手来说镰刀的面向类小技能只要闪避灵活些几乎不会中。他们将boss从祭坛位置一路拉到了光球下方,这样等buff即将消失的时候只需要跳起来就能重新挂上,落地继续战斗。
当哈迪斯血量到87%的时候手里镰刀猛地挥起,一串红色小球从轨迹里唰地散出,呈扇形飞向他们。由于都是近战职业,小球又飞得十分迅速,鲁芸茜压根就不考虑后撤了,否则站起来也很有可能会撞到。她集中精神看着游戏画面,手下键盘按到连响一片,将每个冲自己飞来的小球都精准避了过去。余光瞥向一地脚印,他居然也是这么做的。
这场毫无指挥的眼神交流战意外十分顺利,全程没出现一个绊子。主仇恨由于是一地脚印开怪而且伤害颇高,又没有使用过隐身技能,所以一直在他身上。对于鲁芸茜而言,这无疑是个很好的安全保障,至少她目前对自己的操作还没有太大把握,如果做主坦的话很有可能又会为了避免被打残而到处找可以投机的bug去钻,惹出各种没必要的麻烦,还是安心输出比较舒服。
boss血量72%,哈迪斯手里的镰刀挥动得越来越快,原本只要躲闪就能安然无恙的那些面向技能威力和范围也越来越强,甚至只要擦边而过都会受到伤害。鲁芸茜越打越觉得吃力,眼睛都开始盯得酸疼起来,深深怀疑是boss变强了还是自己变弱了。
“房东大人,boss好像越来越快了”鲁芸茜问。
“嗯,后面还有新的大招。”刘绛卿越打对后面的记忆越清晰,哈迪斯的变态正是在于这里,敌方越强,他就越强。要么是时间越久,他就越强。作为橙武升级考验的最后一个boss,不仅考验的是玩家自身操作能力,还考验玩家与搭档的协作能力,只要死一个人就必须重来,容错率很低。
“你橙武的瘫痪效果怎么还不触发啊,boss这速度太可怕了!”再次躲过一波密集的红球后,鲁芸茜感觉手指都有些抽筋了,决计下一波红球出现的话直接突进出去,哪怕拖点时间跑回来也不再秀操作用侧闪躲避招式,就是得辛苦一下刘绛卿在这里拉着boss。
“连不了招。”刘绛卿答。
“额……”鲁芸茜突然意识到这个25秒buff的设定其实正是让他们没办法对boss连招,只要腾云飞上去触摸光球,连招自然也就被打断了。一地脚印橙武帝蕴星的连招触发瘫痪肯定无法在短短的25秒里就生效,这样一来等同被废,最多可以让他在如此密集的boss攻击里发挥点闪避属性的优势,减少被命中的几率罢了。
经过他们不断的打磨,boss的血量终于降至63%,接近半血,而一地脚印和恒刀一剑血量也就在百分之七八十左右晃悠。为了不让哈迪斯越来越快加速消耗自己的精力,他们决定强压进半血阶段。俩人一蓝一银的橙武与那把血红大镰刀频频交接,你来我往打得难解难分,这波爆发输出竟真的逐渐压住了boss的风头,三分钟的时间就将血量切到了54%,只差一点就进入半血阶段。