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第九十章 对付游戏宅,就得下狠药!(1/2)

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《江湖行》制作完毕,李昂开始策划接下来的第四款游戏。

相比较题材讨喜的《江湖行》,《盗墓者联盟》这款游戏只能算是小众游戏,加上是国内不是很流行的动作冒险类型,和它本身阴森恐怖的氛围,预估下来,它的销量应该远不如《江湖行》,甚至未必比得上《抗日奇侠传》。

不过……反正是没本钱的买卖,做什么不是做呢不如做些自己喜欢的。

李昂之前也沉迷过一段时间的盗墓小说,把《鬼点灯》,《盗墓手札》两部小说看了好几遍,小说衍生的电影,电视剧也是一集不落的都看了。

但过了那段沉迷期,再仔细一想,就发现了一些不妥,这不就是赤裸裸的犯罪么这不就是明目张胆的破坏国家文物么这帮盗墓者不应该被抓起来枪毙么

而且,你们这些人,最后把文物都盗出来了还好,结果每一次那些大墓不是垮塌就是爆炸,到最后也只拿到几个小零碎,这辛辛苦苦一场又是何苦呢

而且,这位国家后续的考古行动带来了多大的不便多少文物,多少历史又被掩埋在了尘埃中再也不见天日

这很明显的就是三观不正嘛!

这种大型的考古行为,就应该让政府相关部门来主持,让那些文物重见天日,让那一段段尘封的历史再次为他人所知。

为了拨乱反正,以正视听,这款以国家正规考古队为背景的游戏的开发,就刻不容缓了。

但是,这款游戏的开发同样面临两个问题。

一个,就是这一类型的游戏是非常吃ip的,比如要是游戏名叫做《鬼点灯》或者《盗墓手札》,那仅仅靠着两本小说的读者粉丝数量,这款游戏就不愁卖,如果品质优秀的话,大火大卖也是很有可能的。

另一个,就是这种题材的小说,影视,游戏中,读者,观众,玩家们是很难带入到国家考古队一方的,他们更加希望自己是自由自在的盗墓者。

毕竟很多人想的是盗出宝贝来,卖上一个大价钱,发一笔横财。国家考古队员这种职业,一想就是各种伟正光,呆硬死板,工资低廉,就算挖出宝贝来,也是上交国家,奖金都未必有,想想就没什么干劲。

对于第一个问题,作为一个守财奴,李昂当然是不会去买ip的,他选择自己开发ip,自己写书把《盗墓者联盟》这个ip抄热。

现在天昂公司和企鹅公司正在合作期,合作得还很愉快,而企鹅旗下正好有着全华国最大的网路文学运营平台,李昂打算和企鹅那边商量一下,借助这个平台,把小说ip抄起来。

盗墓类小说当然是很难写的,专业的知识,氛围的渲染,人物的刻画,细节的把握,都是非常困难的,不是普通网文作者想跟风就能跟风的。

自从当年《鬼点灯》火起来之后,那么多跟风之作,也只有《盗墓手札》一本算是跟风成功,火了起来搭上了这股盗墓热潮,赚上了一大笔。

作为一名游戏策划,李昂当然是不会写网文的,但好在他有三阶人工智能生命体在手,一秒不到就是百万字大作生成,还写的非常出色。

就以李昂的欣赏水平来看,人工智能的作品无论专业性,情节安排,文笔文风,人物描写,细节渲染,气氛烘托……全都不下于《鬼点灯》或者《盗墓手札》。甚至在文字的优美程度,精炼程度上来看,还要更加完美一些。

他的计划也很简单,和企鹅合作,在那个网文平台上常年租下一个醒目的位置,包括网页以及app客户端在内,进行小说的推广宣传。

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