第一百八十五章 关于游戏炒作的一些小技巧(2/2)
“所谓傲慢,自高自大,目空一切,轻视他人,不尊敬他人,是一个妥妥的贬义词。而任地狱的傲慢,却是区别化的傲慢,针对性的傲慢,针对于华国,以及东南亚地区人民的傲慢。”
“没有人喜欢被人傲慢对待,被人轻视,被人不尊敬,这必然会引发愤怒!而我们要做的,就是让更多人知道自己被傲慢,被人轻视,被人不尊重!让更多的玩家产生愤怒!然后将这些愤怒引向任地狱,引向任地狱旗下的游戏,尤其是《口袋妖怪》系列!”
“但玩家产生了愤怒后,却是难以发泄的。因为他们无法像斯迪姆上给无中文游戏刷差评一般发泄出来,即便他们再愤怒,再抵制,也无法对任地狱公司产生任何负面影响,因为人家根本不在华国销售,无欲则刚,也根本不在乎他们的愤怒与抵制。”
“那怎么才能最大限度的让玩家把愤怒发泄出来呢这就是我们要做的事情,就是用一款更加强大的游戏,去击败任地狱引以为豪的《口袋妖怪》系列!”
“可是……可是这怎么可能呢”那个组长一脸的惊讶,表示不解:“我们这款《山海间》虽然质量确实不错,但《口袋妖怪》系列可是任地狱花费几十年时间打造出来的世界级ip,制作的也是极为精良,更别说这一系列在全世界玩家心目中的地位,是我们怎么也比不过的啊……”
“我们并不需要真的打败!”周部长打断了他的话,继续道:“我们要做的,是给广大华国玩家一个可能性!”
他详细解释道:“所有人都知道《口袋妖怪》系列的强大,也清楚它的无法战胜。我们的目的也并不是真正打败它!我们其实只需要表现出一个挑战者的身份,露出勇敢无畏的姿态,对它进行挑战就可以了!”
“就像戏剧里一样,弱者挑战强者,这是大多数人最喜欢看到的戏码,大多数人都会自动带入弱者的身份中,对他进行支持,即便最后失败了,只要输的不是太难看,那也是虽败犹荣!”
“而我们这场挑战并没有明确的输赢,只要我们这款游戏在海外手机应用商店上架,再编撰几个国外大卖的新闻就好,大多数人就足够满足了。”
“我们这场炒作所利用的,则是这个挑战的过程!首先,它会完美的将我们‘模仿者’的身份转变成‘挑战者’,完全逆转我们游戏的口碑!其次,它会带来巨大的热度,让更多的人知道我们这款游戏。最后,它会提供一大批玩家,让妻子一部分被游戏所吸引,开始充值,甚至在愤怒的驱使下,在其我们有计划的的煽动下,变成死忠,为我们贡献利润!”
“而这,就已经足够了!”周部长摊开手:“当然,具体的宣传方案我们可以之后再认真探讨,仔细谋划,稳步实施。”