第六百三十九章 高玩与他的攻略法(2/2)
沈鸣当然是那种即优秀,又接地气的游戏攻略制作者,他所制作的攻略向来以步骤详尽,解释清晰,逻辑准确,简单易懂著称,饱受广大玩家好评。
简单来讲,就算是刚刚接触这款游戏不久的萌新玩家,只要依照他攻略上的步骤一步一步来,即便非常手残,也能够将整个攻略里面描述的内容完成一遍,得到他们想要的东西。
想要制作出这样的攻略,自然是即需要花时间,又需要花心思的。但这世界上不是什么事情只要努力,就能做得好的。制作游戏攻略也是一样,它也是需要一定游戏方面的技巧的。
这些技巧中最关键的,便是攻略游戏的技巧,就像下副本,如果一个副本你自己都没打通关,那你制作出来的副本攻略想必是乏善可陈,漏洞百出的。
那该怎么才能让自己一直保持在游戏攻略的第一梯队,凭借自己以及伙伴们的努力,来攻克游戏中的那一个个难点呢
针对这个问题,每个高玩都有自己的方法,有人喜欢靠属性硬莽,有人喜欢砸钱请人,有人喜欢分析数据,有人喜欢总结经验,还有人喜欢群策群力……而沈鸣最喜欢的,是换位思考。
什么叫换位思考,简单来讲,就是把自己想象为这款游戏的制作者,站在他的立场上,分析他的想法,反推他设计这个游戏难点的时候,想的到底是什么。
比如说,游戏制作者为什么要在这个地方安排两队小怪他到底想让这两队小怪起一个什么作用虽然它们现在看上去没有什么威胁,可等我们打boss的时候,这两队小怪会不会对我们造成影响
比如,游戏制作者为什么要新增加这么一个副本这个副本在版本中处于一个什么地位是承上启下的过度副本,还是一个可以一直刷的日常副本还是下一个版本的承接者把时间花在打这个副本上,性价比到底高不高
还有,官方为什么要重做这个英雄明明有很多人用,比赛上场也不少见啊。是这个英雄的机制和官方对游戏的发展规划有什么冲突么这个冲突又体现在哪里会不会对其他英雄或者接下来比赛的格局产生影响
很多问题身在局中是想不明白的,如果你能跳出这个困局,站在更高的一个层面去思考,往往便能豁然开朗。
在从洲际列车上下车,独自走到警察局,再从警察局走到薇恩集团,这一路上沈鸣就一直在进行思考,也就是换位思考,思考这款游戏的制作者为什么要设计这么一个世界观,为什么要设计这么一款游戏,在设计者规划的游戏发展蓝图中,玩家究竟处于一个什么地位……诸如此类的问题。
其中最最重要的,便是游戏中的那些元素:“城市”,“市民”,“犯罪组织”,“超级罪犯”,“警察”,“超级英雄”……它们之间的关系。
等沈鸣以幻想中一名游戏制作者的身份将这些所有的关系都理顺了,思考透彻了,他便终于成功的跳出了藩篱,窥见了这款游戏规则下的本质。
归根结底,这款游戏的本质就是一样!
那就是刷“和谐点”,用“和谐点”兑换各种好东西!
至于其他的所谓规则嘛……
统统可以无视!统统可以打碎!